龍天災クエストの遊びやすさを改善します。
アンケートでもご意見を多数頂いておりました「龍天災クエスト」について、下記2つのクエストに分割する形での開催にリニューアルいたします。
- オトモンのタマゴを獲得する「龍天災クエスト」(超級の初回クリアでタマゴを獲得・周回不要)
- 「龍天災クエスト」で獲得したオトモンを強化するための「素材獲得クエスト』(周回することで強化素材を集める)
また、この変更にともない、難易度調整も行ないます。龍天災クエストにはやりごたえを、素材獲得クエストは周回しやすくなるよう、それぞれ遊びやすさの改善いたします。
装飾品の装備をパーティ編成単位に変更します。
【ライダーごと】に装備していた装飾品を、【パーティ編成ごと】に装備する形へ変更いたします。
装飾品の装備状況は、ライダーそのものではなくパーティ編成内のタッグ1~3にそれぞれ保存されるため、タッグを入れ替える際に都度ライダーの装飾品を付け替える手間がなくなります。
また、装飾品はパーティ編成ごとに情報を保存する形となるため、異なるパーティであれば同一の装飾品を装備した編成を行なうことも可能となります。
装飾品の特性変化をする際に、1度に複数の特性変化薬を使用できるようになります。
装飾品の「特性変化」をまとめて一度に実行できるようになります。(一度に設定できるのは99回分まで)
特性が下がる際にも表示されていた特性の選択画面の表示をなくし、現在よりも高い効果の特性に変化するまで指定した数の秘石変異薬を一気に消費し、残った分は返却されます。
また、「特性なし★5装飾品」(特性が無い分、パラメーターが強め)を追加いたします。
装飾品にバリエーションが増え、戦略の幅が広がります。
オトモンの熟練度、限界突破の上限を解放します。
- 専用の素材を使用することでオトモン熟練度のLV上限をLV60まで解放できるようにいたします。
- オトモンの限界突破にLV71~LV80を追加いたします。
なお、オトモンの熟練度の上限解放や限界突破に必要な素材は、新コンテンツ「夢幻の塔」などで獲得できるようになります。
ライダー・オトモン育成素材を集めやすくします。
ライダーやオトモンを育てやすくなるよう、以下の追加/変更を行い素材を集めやすくいたします。
- ライダーとオトモンの真宝珠を獲得できるエクストラクエスト「真宝珠獲得クエスト」を新たに実装し、毎週末に配信いたします。
- 毎週末に配信していたエクストラクエスト「宝珠獲得クエスト」を廃止し、新たにデイリークエストで「宝珠収集クエスト」として配信いたします。
- デイリークエストの「ライダー強化素材」「オトモン強化素材」「ゼニー獲得」「加護強化」クエストにおいて、新たな難易度となる、エリア9とエリア10を追加いたします。
- クエストオーダーの報酬倍率アップを行ないます。また、襲来クエストを対象外にするなど、選ばれるクエストを調整し、オーダーをこなしやすいようにいたします。
常設のライダーズガチャおよびチケットガチャにラインナップ(9体のライダー)を追加します。
アップデート後からエリオン、ロレンツ、ジュウロウタ、マリィ[恐龍刀]、オズマ、ロジーナ、カテリーナ[氷爪弾]、サラ、ラバットの9体のライダーが排出対象になります。
ライダーズガチャは1日1回無料ですので、毎日忘れずに回しましょう。
上記以外にも、試練の祠にやりごたえのある高難易度追加や、UI調整、各種調整を行います。
どうぞお楽しみに!