Condiciones de uso
Nota
- - Cuando haga clic en "Aceptar estas condiciones de uso", las presentes condiciones entrarán en vigor como un acuerdo entre usted y la empresa.
- - No puede usar esta aplicación si es menor de edad con respecto al manejo de información personal en su país o región de residencia.
- - Aunque usted pueda consentir el tratamiento de sus datos personales, si es menor de edad, solo podrá usar esta aplicación con el consentimiento de la persona que ostente la patria potestad. Sin embargo, esto no se aplica si lo prohíbe la ley en su país o región de residencia. La empresa deja en manos de la persona que tenga la patria potestad decidir si esta aplicación es apta para su visualización o acceso por parte de menores. La persona que tenga la patria potestad se compromete a controlar el uso de su cuenta por parte de cualquier usuario que sea menor de edad. La persona con patria potestad acepta que es la única responsable de cualquier uso no autorizado de su cuenta por parte de menores, incluida cualquier responsabilidad relacionada con el uso de tarjetas de crédito u otros métodos de pago por parte de menores.
Artículo 1 Finalidad
Las presentes condiciones de uso (en lo sucesivo, las presentes "condiciones") tienen por objeto estipular los aspectos que se deben observar al usar la aplicación de juego, Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles (incluidas las actualizadas mediante un programa de actualización, en lo sucesivo, la "aplicación") distribuida por Capcom Co., Ltd. (en lo sucesivo, la "empresa").
Artículo 2 Ámbito de aplicación
- 1. Las presentes condiciones se aplicarán a todos los usuarios (en lo sucesivo, simplemente "usuarios") que usen la aplicación.
- 2. Para usar la aplicación, cada usuario deberá aceptar y cumplir con las disposiciones de las presentes condiciones.
Artículo 3 Concesión de licencia de uso
- 1. La empresa concederá a los usuarios la licencia para usar la aplicación dentro del alcance del propósito de recibir el servicio de juego provisto por la empresa con la condición de que los usuarios cumplan con las disposiciones de las presentes condiciones. Dicha licencia será una licencia no exclusiva, no sublicenciable e intransferible.
- 2. La compensación por la licencia a que se refiere el párrafo anterior será gratuita, excepto cuando se use el contenido de pago conforme a lo dispuesto en el artículo 7 (Contenido de pago).
Artículo 4 Uso de la aplicación
- 1. El usuario no puede usar la aplicación en ningún sistema operativo o terminal que no sean los designados por separado por la empresa (en lo sucesivo, el "entorno designado").
- 2. Para usar la aplicación, el usuario debe tener un entorno de conexión a Internet. El entorno designado y el entorno de conexión a Internet se prepararán bajo sus propios costes y responsabilidad.
- 3. El usuario reconoce previamente que, al usar la aplicación, este debe actualizarla constantemente a la última versión.
- 4. El usuario reconoce previamente que la empresa puede, en relación con la actualización de la aplicación, eliminar del entorno designado algunos terminales o sistemas operativos con dificultades para usar la aplicación por razones técnicas.
- 5. El usuario actualizará el sistema operativo a su propia discreción y responsabilidad. La empresa no estará obligada a hacer que la aplicación sea compatible con ningún sistema operativo distribuido después del comienzo de la distribución de la aplicación, excepto en los casos en que la empresa agregue cualquier sistema operativo al entorno designado.
Artículo 5 ID de usuario
- 1. Se asignará automáticamente un ID de usuario (en lo sucesivo, "ID de usuario") para cada aplicación instalada por el usuario.
- 2. Los datos del juego del usuario, incluida la información del personaje, la información del artículo, el progreso y los diversos tipos de información de entrada relacionada con la aplicación (en lo sucesivo, denominados colectivamente como "datos del juego") se administrarán en función del ID de usuario.
- 3. El usuario asumirá la responsabilidad de la gestión del ID de usuario, y la empresa no será responsable de ningún daño causado por la mala gestión del ID de usuario, el uso indebido o el uso por parte de un tercero. La empresa puede, independientemente de la negligencia del usuario, considerar el uso de la aplicación basado en el ID de usuario como el uso de la aplicación por parte de un usuario legítimo.
Artículo 6 Suministro de la aplicación
- 1. La empresa proporcionará la aplicación a los usuarios de conformidad con la política de funcionamiento de la empresa.
- 2. La aplicación será aquella que se cambie o modifique de conformidad con la política de funcionamiento de la empresa, y la empresa puede cambiar la aplicación sin previo aviso a los usuarios. La empresa publicará el cambio, en principio, en el juego, en el sitio web oficial relacionado con la aplicación o en la tienda de distribución de la aplicación, pero tenga en cuenta que estos no siempre contienen todos los cambios.
- 3. La empresa puede usar o divulgar los datos del juego del usuario con el fin de proporcionar la aplicación.
- 4. La empresa puede cambiar el contenido de los datos del juego del usuario sin previo aviso si es necesario para la adecuada provisión de la aplicación.
- 5. La empresa podrá, a su discreción, suspender de forma temporal, total o parcialmente, la prestación de la aplicación.
- 6. Cuando la empresa suspenda total o parcialmente la prestación de la aplicación de conformidad con lo dispuesto en el párrafo anterior, la misma deberá notificarlo a los usuarios por el medio que considere adecuado; siempre que, sin embargo, esto no se aplique a los casos en que dicha suspensión sea necesaria con urgencia o cuando la empresa no pueda notificarlo al usuario por alguna razón inevitable.
- 7. La empresa puede rescindir la provisión de la aplicación mediante la publicación de información en el juego o en el sitio web oficial relacionado con la aplicación al menos treinta (30) días antes de dicha rescisión.
Artículo 7 Contenido de pago
- 1. El usuario puede comprar la moneda electrónica virtual del juego exclusivamente para la aplicación (en lo sucesivo, "moneda de facturación") según el método de pago especificado por separado por la empresa y, si se confirma que el pago se ha realizado correctamente, la moneda de facturación correspondiente al importe del pago se asignará a los datos de juego del usuario.
- 2. La empresa puede establecer límites en el volumen de compra o uso de la moneda de facturación por parte del usuario.
- 3. La moneda de facturación existe de forma única para cada aplicación (incluso si el título es el mismo, se considerará una aplicación distinta si el sistema operativo, la tienda de distribución o la plataforma son diferentes) y no se puede usar para aplicaciones que no sean las especificadas para su uso en el momento de la compra. Sin embargo, esto no se aplica cuando se usa la función de transferencia de datos de conformidad con el artículo 8, párrafo 2.
- 4. El usuario puede usar los servicios o el contenido provisto con un cargo (en lo sucesivo, "el contenido de pago") en la aplicación consumiendo la moneda de facturación o mediante el pago especificado por separado por la empresa. Si las condiciones, como las restricciones de compras y el uso del contenido de pago, se publican por separado dentro de la aplicación o en el sitio web oficial de la aplicación, se aplicarán dichas condiciones.
- 5. SI EL CONTENIDO DE PAGO ES UN SERVICIO DE TARIFA PLANA (EN ADELANTE DENOMINADO "EL SERVICIO DE TARIFA PLANA"), EL PERÍODO DE USO DEL SERVICIO DE TARIFA PLANA SE RENOVARÁ AUTOMÁTICAMENTE POR EL PERÍODO ESPECIFICADO PARA EL SERVICIO DE TARIFA PLANA DESPUÉS DEL VENCIMIENTO DEL PERÍODO DE USO ESPECIFICADO PARA EL SERVICIO DE TARIFA PLANA A MENOS QUE EL USUARIO SOLICITE LA CANCELACIÓN DEL SERVICIO DE TARIFA PLANA. AUNQUE EL USUARIO CANCELE EL USO DEL SERVICIO DE TARIFA PLANA A MITAD DEL PLAZO DE USO, EL USUARIO NO TENDRÁ DERECHO A SOLICITAR LA DEVOLUCIÓN DEL PLAZO DE USO REMANENTE.
- 6. PARA ANULAR EL SERVICIO DE TARIFA PLANA ES NECESARIO SEGUIR EL PROCEDIMIENTO DE ANULACIÓN ESTIPULADO POR LA TIENDA O PLATAFORMA DE DISTRIBUCIÓN. EL USUARIO NO PODRÁ CANCELAR EL SERVICIO DESINSTALANDO LA APLICACIÓN DE SU DISPOSITIVO.
- 7. LA MONEDA DE FACTURACIÓN O EL CONTENIDO DE PAGO CADUCARÁ EN LOS SIGUIENTES CASOS:
(1) CUANDO HAYA PASADO LA FECHA DE VENCIMIENTO ESTABLECIDA PARA EL CONTENIDO DE PAGO
(2) CUANDO EL USUARIO QUEDE SUJETO A LAS MEDIDAS ESPECIFICADAS EN EL ARTÍCULO 10
(3) CUANDO SE TERMINE LA PRESTACIÓN DE LA APLICACIÓN - 8. INDEPENDIENTEMENTE DEL MOTIVO, INCLUIDA LA TERMINACIÓN DE LA PRESTACIÓN DE LA APLICACIÓN, CON RESPECTO A LA MONEDA DE FACTURACIÓN Y EL CONTENIDO DE PAGO, LA EMPRESA NO REEMBOLSARÁ EN EFECTIVO, NI LO CONVERTIRÁ EN MONEDA ELECTRÓNICA PARA OTROS JUEGOS O SERVICIOS, NI LO TRANSFERIRÁ A OTRA CUENTA, O CANCELARÁ SU USO. SIN EMBARGO, ESTO NO APLICA SI EXISTE UNA OBLIGACIÓN DE REEMBOLSO ESTIMADA EN LAS LEYES Y REGULACIONES.
- 9. La moneda de facturación o el contenido de pago que la empresa indique por separado como un método de pago prepago en la página titulada "Indicación conforme a la Ley de Servicios de Pago" (incluidas indicaciones similares) se tratará como un método de pago prepago. Para otro contenido (incluido el contenido comprado con un método de pago prepago), se considera que los bienes y servicios relevantes se proporcionaron en el momento en que se adquirió el contenido, y dicho contenido no se incluye en un método de pago prepago.
- 10 SI EL USUARIO ES RESIDENTE DE UN ESTADO MIEMBRO DE LA UNIÓN EUROPEA, ESTE TENDRÁ DERECHO A CANCELAR LA COMPRA DE LA MONEDA DE FACTURACIÓN O DEL CONTENIDO DE PAGO. NO OBSTANTE, UNA VEZ QUE SE HA CONCEDIDO EN LA CUENTA EL ACCESO A LA MONEDA DE FACTURACIÓN O CONTENIDO DE PAGO Y SE HA INICIADO EL SERVICIO, SE CONSIDERA QUE EL USUARIO HA RENUNCIADO EXPRESAMENTE AL DERECHO DE CANCELACIÓN DE LA COMPRA. SE CONSIDERA QUE EL USUARIO HA ACORDADO POR ADELANTADO QUE (1) LA DESCARGA DE LA MONEDA DE FACTURACIÓN O DEL CONTENIDO DE PAGO COMENZARÁN INMEDIATAMENTE DESPUÉS DE LA COMPRA, Y (2) EL DERECHO DEL USUARIO A CANCELAR LA COMPRA TERMINARÁ CUANDO LA COMPRA SE COMPLETE.
Artículo 8 Transferencia de datos
- 1. Cuando el usuario haya cambiado el terminal que usa, los datos del juego, el ID de usuario, la moneda de facturación y el contenido de pago de la aplicación instalada en dicho terminal no se transferirán a la aplicación recién instalada en el terminal cambiado. Lo mismo se aplica en caso de que el usuario desinstale la aplicación del terminal que usa e instale la aplicación en el terminal cambiado.
- 2. Sin perjuicio de lo dispuesto en el párrafo anterior, si la empresa implementa la función de transferencia de datos en la aplicación, el usuario podrá, mediante un método designado por separado por la empresa, transferir los datos del juego y el contenido de pago (excluyendo el servicio de tarifa plana) a la aplicación recién instalada para su uso. Sin embargo, la transferencia del servicio de tarifa plana entre el contenido de pago estará excluida de la función de transferencia de datos y estará sujeta a una guía separada de la empresa.
Artículo 9 Actos prohibidos
La empresa prohíbe que el usuario participe en los siguientes actos siempre que el usuario use la aplicación:
- (1) Un acto que pueda infringir los derechos de propiedad intelectual o cualquier otro derecho de la empresa o de un tercero
- (2) Un acto amenazante o un acto que pueda causar cualquier desventaja o daño a la empresa o a un tercero.
- (3) Un acto de pretender ser la empresa o un tercero
- (4) Un acto que pueda dañar el honor o la reputación de la empresa o de un tercero
- (5) Un acto de proporcionar una sensación de incomodidad a un tercero, incluida una declaración sexual, discriminatoria o abusiva
- (6) Cualquier declaración o acto que sea contrario al orden público y la moral
- (7) Un acto de acoso o un acto similar al acoso
- (8) Acceso no autorizado a las instalaciones para la provisión o gestión de la aplicación, o un acto de adquisición no autorizada de información
- (9) Un acto que viole o es probable que viole las presentes condiciones o leyes, ordenanzas o regulaciones
- (10) Actividades de recaudación de fondos y otras actividades caritativas
- (11) Actividades con fines políticos o religiosos, o un acto similar a tales actividades
- (12) Un acto de usar la aplicación en combinación con otro software o hardware que no está aprobado por la empresa
- (13) Un acto de divulgación o publicación de cualquier información para publicidad comercial, para el cual no se obtiene la aprobación previa de la empresa
- (14) Adquisición del ID de usuario por medios fraudulentos
- (15) Un acto de usar cualquier fallo en la aplicación para traer alguna ventaja al usuario o a un tercero o cualquier desventaja a un tercero, o un acto de difundir información sobre tal fallo
- (16) Alteración, análisis, modificación, adaptación, creación de trabajos derivados, descompilación, desmontaje o ingeniería inversa de datos de comunicación, programas, imágenes, vídeos o sonidos proporcionados en relación con la aplicación
- (17) Uso o provisión de virus informáticos que hacen que el sistema operativo, el software o el hardware realicen procesamiento, transmisión, soporte, publicidad o cualquier otro acto no autorizado de dichos virus informáticos
- (18) Prestar, transferir, recibir, comprar, vender, otorgar licencias o cualquier otro acto relacionado con el ID de usuario, los datos del juego, la moneda de facturación o el contenido de pago
- (19) Un acto de usar el ID de usuario de un tercero
- (20) Un acto de divulgación de la información personal del usuario o de un tercero, o un acto de recopilación de la información personal de un tercero
- (21) Un acto de dirigir a un tercero a otros servicios que no sean la aplicación
- (22) Un acto de participación en cualquiera de los actos prohibidos establecidos en el presente artículo 9 mediante el uso de la empresa o un tercero
- (23) Un acto de imponer una carga que no se espera en el juego normal en el servidor que proporciona la aplicación
- (24) Un acto de lograr el asunto que es contrario a las disposiciones de las presentes condiciones usando a un tercero que no sea la empresa
- (25) Un acto de ayuda o instigación a cualquiera de los actos prohibidos establecidos en el presente artículo 9
- (26) Un acto que constituya una preparación para realizar cualquiera de los actos prohibidos establecidos en el presente artículo 9 en opinión de la empresa
- (27) Cualquier otro acto de interferir con la provisión de la aplicación en opinión de la empresa
- (28) Cualquier otro acto que la empresa considere improcedente
Artículo 10 Medidas implementadas contra la participación del usuario en actos prohibidos
-
1. La empresa podrá implementar cualquier o todas las siguientes medidas cuando la empresa determine que el usuario incurre en cualquiera de los actos prohibidos establecidos en el artículo anterior:
- (1) Requerir acciones correctoras, incluidos avisos y advertencias
- (2) Suspensión del uso o restricción en el uso de la aplicación (incluidos los datos del juego y los contenidos de pago), u otras medidas que la empresa considere apropiadas
- (3) Medidas legales para exigir compensación por daños y perjuicios
- 2. Con respecto a las medidas anteriores a las que hace referencia el párrafo anterior, la empresa no estará obligada a revelar información de registro en poder de la misma al usuario que participe en cualquiera de los actos prohibidos.
- 3. La empresa puede, contra el usuario que haya cometido un acto incluido en los actos prohibidos mencionados en el artículo anterior, rechazar el uso de juegos o servicios (distintos de la aplicación) proporcionados por la empresa o implementar las medidas mencionadas en el párrafo 1 contra el uso de tales juegos o servicios por parte del usuario.
Artículo 11 Problemas entre usuarios
- 1. La empresa no se involucrará en ningún problema entre los usuarios.
- 2. Si la empresa recibe un aviso de un usuario que indique que otro usuario ha cometido cualquiera de los actos prohibidos, la empresa, a su discreción, determinará si implementar o no las medidas, así como los detalles de las medidas. En tal caso, la empresa no informará las medidas y resultados de las mismas al usuario que lo notificó a la empresa.
Artículo 12 Información personal
El manejo de la información personal obtenida de los usuarios en relación con la provisión de la aplicación (incluida, entre otros, la información de registro de la aplicación, la información recién adquirida en el proceso de atención al cliente y otra información) se realizará de acuerdo con Política de privacidad de Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles presentada por separado por la empresa.
Artículo 13 Externalización de servicios
La empresa podrá, sin obtener el consentimiento de los usuarios, externalizar la totalidad o parte de los servicios relacionados con la aplicación a un tercero.
Artículo 14 Derechos de propiedad intelectual
- 1. Cualquier derecho de propiedad intelectual sobre la información proporcionada por la empresa a través de la aplicación (incluyendo imágenes, sonido, textos y programas) pertenecerá a la empresa o a un legítimo titular del mismo.
- 2. Con respecto a todos los artículos, tales como artículos electrónicos, proporcionados a los usuarios a través de la aplicación, dado que la empresa concede una licencia a los usuarios para uso privado en el ámbito del uso de la aplicación, por lo tanto, dicha concesión no se interpretará como un reconocimiento de la cesión del derecho similar al de dominio para el libre uso, aprovechamiento y disposición de los artículos de su propiedad o reconocimiento de tal derecho. Además, todos los actos de venta de artículos electrónicos relacionados con la aplicación a los usuarios por parte de la empresa y todas las representaciones de que la empresa participa en las ventas de la aplicación son actos de concesión de una licencia de uso, y tales actos no se interpretarán como representación de que la empresa reconoce la transferencia del derecho similar a la propiedad o reconoce tal derecho.
Artículo 15 Sin garantía
- 1. La empresa no garantiza la integridad o la estabilidad operativa de la aplicación. La empresa se esfuerza por mejorar en la medida de lo posible con respecto a los defectos relacionados con la aplicación. Sin embargo, la empresa no promete corregir inmediatamente todos los defectos.
- 2. La empresa hará todo lo posible para garantizar el almacenamiento de los datos del juego, pero no garantizará dicho almacenamiento al usuario. El usuario deberá aceptar de antemano que la reducción, pérdida o cualquier otro problema que involucre los datos del juego puede ocurrir debido a fallos inesperados u otras causas.
Artículo 16 Descargo de responsabilidad
- 1. LA EMPRESA NO SERÁ RESPONSABLE DE INDEMNIZAR AL USUARIO POR NINGUNA DESVENTAJA O COMPENSAR AL USUARIO POR CUALQUIER DAÑO QUE SURJA DEL RETRASO, SUSPENSIÓN O TERMINACIÓN DE LA PRESTACIÓN DE SERVICIOS RELACIONADOS CON LA APLICACIÓN, CUALQUIER CAMBIO A LA APLICACIÓN O LAS PRESENTES CONDICIONES, O CUALQUIER ACTO APROBADO POR LA EMPRESA DE CONFORMIDAD CON LAS PRESENTES CONDICIONES.
- 2. LA EMPRESA QUEDARÁ EXENTA DE RESPONSABILIDAD POR CUALQUIER DAÑO INCURRIDO POR EL USUARIO EN RELACIÓN CON EL USO DE LA APLICACIÓN (INCLUYENDO, ENTRE OTROS, DAÑOS AL SOFTWARE, SISTEMA OPERATIVO O HARDWARE, COMO DAÑOS INDIRECTOS, DAÑOS ESPECIALES, DAÑOS INCIDENTALES, DAÑOS CAUSADOS, DAÑOS EMERGENTES Y LUCRO CESANTE, Y LO MISMO SE APLICARÁ EN LO ADELANTE) EN LA MEDIDA EN QUE NO VUELVA LAS LEYES APLICABLES.
- 3. INCLUSO SI LA EMPRESA ESTÁ OBLIGADA A COMPENSAR POR CUALQUIER DAÑO INCURRIDO POR EL USUARIO EN RELACIÓN CON EL USO DE LA APLICACIÓN, EL MONTO DE LA COMPENSACIÓN SERÁ LIMITADO A LA CANTIDAD DE CONSIDERACIÓN POR LA APLICACIÓN QUE SE PAGA POR EL USUARIO A LA EMPRESA DURANTE EL MES INMEDIATAMENTE ANTERIOR A LA FECHA EN QUE EL USUARIO SUFRIÓ EL DAÑO. EN EL PLAZO DE UN (1) AÑO A PARTIR DE LA FECHA EN QUE EL USUARIO SUFRIÓ EL DAÑO, SI LA EMPRESA NO RECIBE NOTIFICACIÓN AL EFECTO POR PARTE DEL USUARIO, QUEDARÁ EXENTA DE RESPONSABILIDAD POR LA COMPENSACIÓN DEL DAÑO. SIN EMBARGO, ESTO NO APLICA SI EXISTE NEGLIGENCIA INTENCIONAL O GRAVE POR PARTE DE LA EMPRESA.
- 4. LA EMPRESA NO SERÁ RESPONSABLE DEL INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN, TRANSACCIONES Y CUALQUIER OTRO ACTO ENTRE USUARIOS O ENTRE EL USUARIO Y UN TERCERO EN RELACIÓN CON LA APLICACIÓN. SI SURGE CUALQUIER CONFLICTO COMO RESULTADO DE DICHO ACTO ENTRE LOS USUARIOS O ENTRE EL USUARIO Y UN TERCERO, EL USUARIO DEBERÁ RESOLVER EL CONFLICTO POR SUS PROPIOS COSTES Y RESPONSABILIDAD, Y LA EMPRESA NO SERÁ INVOLUCRADA EN DICHO CONFLICTO.
- 5. LA APLICACIÓN PUEDE CONTENER ENLACES A SITIOS WEB EXTERNOS Y SERVICIOS PROPORCIONADOS POR TERCEROS. SIN EMBARGO, LA EMPRESA NO SERÁ RESPONSABLE DEL USO DE DICHOS SITIOS WEB Y SERVICIOS EXTERNOS. CUANDO EL USUARIO USA LOS SITIOS WEB Y SERVICIOS EXTERNOS, EL USUARIO USARÁ DICHOS SITIOS WEB Y SERVICIOS EXTERNOS, SIEMPRE CON REFERENCIA Y DE CONFORMIDAD CON LAS NORMAS, CONTRATOS Y PRECAUCIONES ESPECIFICADAS POR EL PROVEEDOR DE LOS SITIOS WEB Y SERVICIOS EXTERNOS CORRESPONDIENTES.
- 6. LA EMPRESA NO CANCELARÁ NI INDEMNIZARÁ CON RESPECTO A LOS RESULTADOS DEL JUEGO REALIZADO POR LOS USUARIOS.
Artículo 17 Atención por la salud
- 1. Se recomienda al usuario que tome los descansos apropiados según su propio criterio durante el uso de la aplicación para no perturbar el entorno de vida al usar la aplicación en exceso.
- 2. La empresa no será responsable de ningún daño social, físico o mental que sufra el usuario como resultado del uso de la aplicación por parte del mismo.
Artículo 18 Cesión de derechos y obligaciones
La empresa podrá, sin obtener el consentimiento previo del usuario correspondiente, transferir o hacer que se transfieran sus derechos y obligaciones relacionados con la aplicación a un tercero.
Artículo 19 Legislación aplicable y resolución de conflictos
- 1. Las presentes condiciones se regirán por las leyes de Japón, y el establecimiento, la interpretación y el cumplimiento de un acuerdo entre la empresa y el usuario de conformidad con las presentes condiciones estarán sujetos a las disposiciones de las leyes de Japón.
- 2. El Tribunal de Distrito de Tokio tendrá jurisdicción exclusiva en primera instancia para cualquier conflicto que surja entre la empresa y el usuario en relación con la aplicación.
- 3. Incluso si alguna parte de las disposiciones de las presentes condiciones se determina como legalmente inválida, las disposiciones restantes de las mismas seguirán vigentes y serán vinculantes para la empresa y los usuarios.
Artículo 20 Modificación de las presentes condiciones
La empresa puede publicar el contenido modificado dentro de la aplicación o en el sitio web oficial de la aplicación y puede cambiar libremente los detalles de las presentes condiciones después de catorce (14) días o una fecha designada por separado por la empresa.
Artículo 21 Consultas
- 1. En cuanto a las consultas relacionadas con la aplicación, los usuarios deberán realizar consultas al punto de contacto designado por separado por la empresa. La empresa no aceptará ningún contacto realizado por el usuario mediante la visita directa a la empresa. Dicho punto de contacto responderá a las consultas de los usuarios únicamente durante su horario de funcionamiento.
- 2. Cualquier comentario proporcionado a la empresa por parte de los usuarios con respecto a la aplicación puede ser usado por la empresa para mejorar sus servicios relacionados con la aplicación.
Artículo 22 Normas adicionales sobre el uso de dispositivos Apple
Si un usuario usa la aplicación en un dispositivo proporcionado por Apple, Inc. (en lo sucesivo, "Apple"), el usuario deberá aceptar los elementos que se enumeran a continuación:
- (1) Se concluye un acuerdo basado en las presentes condiciones entre la empresa y el usuario, y la empresa es responsable de la provisión de la aplicación al usuario, mientras que Apple no es responsable.
- (2) Apple no proporciona ningún mantenimiento ni soporte para la aplicación, y la empresa proporciona dicho soporte para el usuario.
- (3) Apple no está obligada a proporcionar reembolsos o garantías con respecto al uso de la aplicación por parte del usuario.
- (4) En caso de que el usuario o un tercero presente una queja o demanda alegando que la aplicación viola la Ley de Responsabilidad del Producto, la Ley de Protección al Consumidor u otras leyes y regulaciones, la empresa responderá a esto y Apple no será considerada responsable.
- (5) En caso de que el usuario o un tercero presente una queja o demanda alegando que el uso de la aplicación infringe los derechos de propiedad intelectual de un tercero, la empresa responderá de ello, sin que Apple sea responsable.
- (6) El usuario declara y garantiza que no se encuentra en un país sujeto a embargos de los EE. UU. o en un país que apoye el terrorismo según lo definido por el gobierno de los EE. UU., y que no se encuentra en ninguna lista de prohibición o restricción de inmigración de los EE. UU.
- (7) La aplicación es proporcionada por Capcom Co., Ltd., cuya sede central se encuentra en 3-1-3 Uchihirano-machi, Chuo-ku, Osaka. Consulte el artículo 21 para obtener información de contacto sobre la aplicación.
- (8) Al utilizar los servicios proporcionados por un tercero al utilizar la aplicación, el usuario debe cumplir con las condiciones del contrato de dichos servicios.
- (9) Apple y sus subsidiarias son terceros que se benefician de estas condiciones, y si el usuario acepta estas condiciones, Apple, como tal tercero, tiene derecho a hacer que el usuario cumpla con estas condiciones.
Artículo 23 Idioma
El original del presente acuerdo está en inglés. Todas y cada una de las versiones traducidas se proporcionan solo con fines de referencia. Usted acepta renunciar a cualquier derecho, conforme a la ley del país/región de su residencia, para que el presente acuerdo sea ejecutado, escrito o interpretado en cualquier otro idioma.
En vigor a partir del 11 de mayo de 2023