Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles | CAPCOM

Política de Privacidade de Monster Hunter Puzzles

A Capcom Co., Ltd. (doravante denominada “Empresa”) estabeleceu a política de privacidade a seguir (doravante denominada “Política”) referente ao tratamento de informações do(a) cliente fornecidas à Empresa quando o(a) cliente utiliza “ Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles ” (doravante denominado “App”).
Caso seja residente da Califórnia, consulte também a seção [Assuntos Sujeitos a Divulgação aos Residentes da Califórnia]

Nome da empresa, local da sede e nome do representante da empresa
Nome da empresa: Capcom Co., Ltd.
Local da sede (endereço): 3-1-3 Uchihirano-machi, Chuo-ku, Osaka
Nome do representante da empresa: Haruhiro Tsujimoto

Para que o(a) cliente utilize o App, é necessário concordar com esta Política. A Política será aplicada a todos os clientes que utilizarem o App. Leia atentamente todas as cláusulas da Política a seguir antes de concordar com ela. Caso seja menor de idade, certifique-se de mostrar a Política a seus pais ou responsável legal e concorde após obter o consentimento dos pais ou responsável legal.

1. Informações que a Empresa obterá do(a) cliente

A Empresa obterá ou poderá obter as seguintes informações do(a) cliente pelo App.

1.1Informações referentes ao(à) cliente
Nome de usuário, idade e país ou região de residência do(a) cliente.
1.2Informações que serão geradas pelo(a) cliente ao utilizar o App e informações que o(a) cliente criará através do uso do App
Qualquer interação com outros clientes no App, histórico de comportamento, histórico de acesso, status do progresso ou conquista nos jogos, pontuações nos jogos, informações sobre ativos nos jogos e conteúdo das respostas aos questionários.
1.3Informações do terminal de informações do(a) cliente e ambiente de conexão
O modelo do produto, sistema operacional, empresa de telecomunicações, configurações do terminal de informações e endereço IP
1.4Informações referentes às compras efetuadas pelo(a) cliente
(*Caso o(a) cliente adquira moeda no jogo ou outro conteúdo eletrônico no App, a liquidação do pagamento será efetuada por uma empresa terceirizada de serviços de liquidação. Assim, a Empresa não obterá diretamente informações relacionadas à compra do cliente (informações de pagamento, como número do cartão de crédito, informações de autenticação de conta, e informações de contato, como endereço para cobrança), mas poderá obter tais informações da empresa de serviços de liquidação posteriormente, conforme necessário.)
1.5Informações de consulta
(*A Empresa poderá utilizar cookies (incluindo tecnologia semelhante) quando o cliente utilizar o App (incluindo páginas da internet acessadas a partir do App). Cookies são pequenos arquivos de dados baixados no terminal de informações do(a) cliente. Tais cookies serão utilizados na execução segura e perfeita das funções do App e na obtenção de informações relacionadas às configurações que o(a) cliente deseja pela Empresa.)
1.6Cookies
(*A Empresa poderá utilizar cookies (incluindo tecnologia semelhante) quando o cliente utilizar o App (incluindo páginas da internet acessadas a partir do App). Cookies são pequenos arquivos de dados baixados no terminal de informações do(a) cliente. Tais cookies serão utilizados na execução segura e perfeita das funções do App e na obtenção de informações relacionadas às configurações que o(a) cliente deseja pela Empresa.)
1.7Informações relacionadas às redes sociais virtuais
(Caso o(a) cliente tenha vinculado uma conta de rede social virtual ao App)
Histórico de ações de uso da relevante rede social virtual no App, nome indicado na relevante rede social virtual, ID do usuário, ícone de perfil, lista de amigos e mensagens de status
1.8Identificador publicitário do terminal de informações do cliente

2. Finalidades do uso das informações

A Empresa utilizará as informações obtidas do(a) cliente para os seguintes fins. Caso a Empresa utilize informações do(a) cliente para uma finalidade sem relação com aquelas estabelecidas na Política, a Empresa obterá o consentimento prévio do cliente. No entanto, desde que isso não se aplique aos casos baseados em leis e decretos.

2.1Prestação de serviços do App
A Empresa utilizará as informações obtidas do(a) cliente para a prestação de serviço do App. A prestação de serviços inclui o fornecimento de serviços convencionais do jogo ao(à) cliente e, também, a divulgação pública de informações, como pontuações do(a) cliente no jogo a outros clientes, proteção da Empresa e de outros clientes e a condução de investigação e prevenção de ações ilegais e ações que violem os termos de uso.
2.2Melhora dos serviços do App e desenvolvimento de novos serviços
A Empresa utilizará as informações obtidas do(a) cliente para melhorar os serviços do App, melhorar os serviços futuros da Empresa, considerar novos desenvolvimentos e novos trabalhos de desenvolvimento.
2.3Implementação de marketing
A Empresa utilizará as informações obtidas do(a) cliente para fazer marketing relacionado aos produtos e serviços fornecidos pela Empresa ou por terceiros. Marketing inclui a apresentação de funções voltadas aos clientes individuais e a proposição de produtos e serviços otimizados para cada cliente. Além disso, caso a Empresa obtenha um identificador publicitário do(a) cliente, marketing também inclui o rastreamento das atividades do(a) cliente e a exibição de anúncios otimizados para cada cliente.
*O cliente pode recusar o rastreamento pela Empresa através da tela de configuração do terminal de informações utilizado.
2.4Tratamento das consultas
A Empresa utilizará as informações obtidas do(a) cliente com a finalidade de tratar as consultas, opiniões e reclamações recebidas do(a) cliente.
2.5Outros assuntos para os quais o consentimento prévio do cliente foi obtido

3. Fornecimento ou divulgação pública de informações

A Empresa poderá fornecer informações pessoais obtidas do(a) cliente a terceiros nos casos a seguir. Excetuando os casos permitidos por leis e decretos, será obtido o consentimento prévio do(a) cliente quando as informações dele(a) forem fornecidas a terceiros em um país além do Japão.

3.1Casos em que o consentimento do(a) cliente tenha sido obtido previamente
3.2Casos em que o tratamento de informações pessoais será consignado dentro do escopo necessário à concretização das finalidades de uso estabelecidas na Política
3.3Casos baseados em leis e decretos

4. Uso de módulos de coleta de informações

4.1A Empresa poderá utilizar módulos de coleta de informações de terceiros para as finalidades de uso estabelecidas na Política. Os módulos de coleta de informações referem-se à finalidade das empresas fornecedoras dos módulos de coleta de informações em coletar e armazenar informações específicas do terminal de informações do(a) cliente e em fornecer os resultados da análise dessas informações à Empresa.
4.2Os módulos de coleta de informações que serão utilizados no App pela Empresa, as finalidades de uso, as empresas fornecedoras dos módulos e as políticas de proteção de informações pessoais dessas empresas são descritos a seguir. Observe que não é possível interromper individualmente os módulos de coleta de informações e, caso o(a) cliente deseje interrompe-los, é necessário desinstalar o App. No entanto, para alguns módulos relacionados a anúncios, é possível que o não fornecimento de consentimento pelo(a) cliente, cancele os vínculos que as empresas fornecedoras dos módulos possuem com o(a) cliente.
  • Nome do módulo de coleta: Firebase
    Empresa fornecedora do módulo: Google LLC
    Finalidade de uso: Para analisar tendências de uso dos aplicativos
    Política de Privacidade: https://firebase.google.com/support/privacy
  • Nome do módulo de coleta: AdMob
    Empresa fornecedora do módulo: Google LLC
    Finalidade de uso: Para otimização da reprodução de anúncios no App
    Política de Privacidade: https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=en
  • Nome do módulo de coleta: AppsFlyer
    Empresa fornecedora do módulo: AppsFlyer
    Finalidade de uso: Para medir os efeitos dos anúncios publicados
    Política de Privacidade: https://www.appsflyer.com/jp/services-privacy-policy
  • Nome do módulo de coleta: Unity Ads
    Empresa fornecedora do módulo: Unity Software Inc.
    Finalidade de uso: Para otimização da reprodução de anúncios no App
    Política de Privacidade: https://unity.com/ja/legal/privacy-policy
  • Nome do módulo de coleta: Pangle
    Empresa fornecedora do módulo: Bytedance Pte. Ltd.
    Finalidade de uso: Para otimização da reprodução de anúncios no App
    Política de Privacidade: https://www.pangleglobal.com/privacy/enduser-en
4.3As cláusulas estabelecidas na Política serão aplicadas às informações que a Empresa obtiver de empresas fornecedoras dos módulos.

5. Controle relacionado à informação

5.1Recebimento de consultas
A Empresa receberá consultas, solicitações, intenção de rescisão do contrato e quaisquer outros contatos relacionados ao tratamento de informações pessoais conforme a Política através do formulário online a seguir ou do ponto de contato a quem as informações serão fornecidas separadamente do App.
Japão: https://www.capcom.co.jp/support/form_privacy/
Outros países: https://www.capcom.co.jp/support/form_privacy_eng/index.cgi
A Empresa receberá solicitações de divulgação baseado na Lei de Proteção de Informações Pessoais de acordo com as informações fornecidas nesta página.
5.2Desativando cookies
Em alguns casos, o(a) cliente pode configurar seu navegador para desativar cookies ou configurar para que seja avisado(a) quando cookies forem enviados. No entanto, caso cookies sejam desativados, todas ou parte das funções do App poderão ficar indisponíveis ao(à) cliente.

6. Alterações da Política

A Empresa poderá alterar esta Política a qualquer momento. Após a alteração, a Política será publicada no App ou no site oficial do App e passará a ter validade assim que for publicada. Ao utilizar o App, verifique a política mais recente, conforme necessário.

Consulte aqui os assuntos sujeitos a divulgação aos residentes da Califórnia.

(Fim)